投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

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大公司也还没有完全加入移动大潮,一个中等水平的开发者平均收入应该在 5K-10K/左右,13 年到现在可能竞争加剧……也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了……楼主建议各位忍辱负重,至少有点退路再行贸然之举,因为独立开发如果以赚钱为目的通常是赚不到钱的,事实也证明

水墨云章(Chinese Characters)

indienova.com/steam/game/2185470

当栏位中有3个相同的方块时,会将三个方块消除,方块全部消除后即可过关,过关后解锁当前关卡的文字,解锁后前往字典界面查看……虽多尘色染,犹见墨痕浓游戏收录常用3500字,解锁后可在“字典”中查看,所有的汉字都会以Steam成就的方式玩家收藏

漂移 CE(DriftCE)

indienova.com/game/driftce

与其他最佳赛车手竞赛,证明你的飘移技术,就在全新主机赛车模拟游戏《DRIFTCE》!……进入汽车维修厂挑选引擎、悬吊、轮带等,客制化你的梦幻赛车,超过 1800 种换零件您选择。……)•BMW E36 M3 挑选强力的引擎:•3 Rotor•4 Rotor•Boxer•R4•R6•V8

Steam 2022 年的秋季特卖

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秋季特卖虽然跟冬季特卖挨得很近,但是折扣力度都差不多,所以想要将心仪已久的游戏收入库中(玩不玩儿另说)……3 日公布(也就是我们的 1 4 日)---> 我都投票了,你还等什么呢?……我们提供了多种筛选方式您自由选择

小组帖子:进来好多新人,大家自我介绍一下吧!

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现在在做独立游戏,不过没啥收入,过年就得去找工作了......……本人独立游戏爱好者半策划半程序,有诸多谱设计和IDEA,并有初步DEMO(unity application……希望结实有共同爱好伙伴,一同研究,线下交流,人在北京

小组帖子:丸霸工作室招人儿做新游戏(动作美术、Unity3D程序、特效)

indienova.com/groups/post/100143

可惜只是个热爱游戏的ui仔 狗头: !摸了 lorancechen: 加油。……感觉比动不动就3A的谱!

水墨云章(Chinese Characters)

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当栏位中有 3 个相同的方块时,会将三个方块消除,方块全部消除后即可过关,过关后解锁当前关卡的文字,解锁后前往字典界面查看……虽多尘色染,犹见墨痕浓 游戏收录常用 3500 字,解锁后可在“字典”中查看,所有的汉字都会以 Steam……成就的方式玩家收藏

小组帖子:程序寻找线上独立团队

indienova.com/groups/post/102513

发起:彼岸花开 3年游戏程序 Unity先期线上,做的好可全职v:13053200668备注:独立游戏

sadi:2023独立游戏开发总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/34855

这个收入同比比跳跳小子少了一点。总体差不了多少。……这也是有一个的信号,就是这类型游戏这种品质的在没宣发的情况下是能到这个收入程度。……(虽然也体力)

purestudio:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

indienova.com/u/purestudio/blogread/5249

而在收入上,六款游戏目前为止的收入十多美元的广告收入。这收入还不如我一个下午代码的收入。……所以重点应该放在游戏内容上,毕竟游戏内容都是人力堆起来的。……小型游戏尝试大概三个到半年,一年做两三款耐玩度比较高的游戏

版本:Early Access


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